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上衣基础制版(初学服装制版需要掌握的基本知识)

时间:2024-12-26 作者: 小编 阅读量: 2 栏目名: 基础款上衣

上衣基础制版(初学服装制版需要掌握的基本知识)

初学服装制版需要掌握的基本知识


想学服装制版首先要会做衣服、会做衣服、会做衣服、重要的事情说三遍,不要听信那些服装培训班里的忽悠人,说是包教会,其实是很把你的学费交上去再说,然后教你一些衬衫、裙子、衬衫、夹克、外套、棉衣、男装西装、等一些常规款式的版型结构,大多也是套公式,按着他们教的方式打这么一个版没问题,关键是一些衣长胸围等不是定值,每个公司都不一样,用不同的尺寸去打你的版型问题就很多了,他们教的也没错,只因为你的基础太浅,况且服装制版是个实践性很强的职业,不是说背背公式、会两件衣服就行了,

在最下面的推荐的一些服装制版的书籍在图中右下角都可以找到

按着从简单到复杂,你可以从裙子、衬衫、裤子、单夹克、便西、这些基础的常规款式,你从打版、裁剪、熨烫工艺、到样衣的制作完成,每个款式都这样从头到尾的实践一次,这样的成长速度比兴听理论课要实用且快的多,

不会做衣服的外行转入到服装的朋友可以不必要把衣服做的非常标准,因为一件合格的衣服缝制没有两三年以上经验是做不到的,但至少要把衣服怎么缝制完成的搞明白,这是不会做衣服的朋友学习服装制版的最低标准,不懂一件衣服怎么缝制的人是不可能知道一件衣服怎么打版的,虽然以后的工作中不需要你去做样衣,但以后工作中一件衣服你还是要指导样版工去完成的,样衣师问你这个地方怎么处理,你不会说让他自己看着办吧,我说的这些都是实情,希望看到这篇文章的朋友不要当玩笑,不然后面自己走了弯路再回头就没那么容易了

另外有经验的朋友就容易多了,缝制衣服的经验就不必多说了,你缺少是能把一件衣服整合在一起经验,相对来说你学习起来就容易多了,还是像上面我说的,多裙子、衬衫、裤子、单夹克、便西、这些基础的常规款式最好从打版到样衣的完成都多实践一下,实践一次比听几天的理论课要实用的多,

培训班里老师讲的也只是普通常规基础款,只是能带你入门的一些东西,不要当成典范,因为同一件衣服不同的面料制作或许都会有少许的差距,培训班都差不多,讲的东西你可以听,但不能太认真,这些东西你体会不到,等你以后工作中自然体会的到我的这句话,在学服装制版中十个师傅可能会教出十种不同的制版方法,没有唯一标准,但殊途同归,然后我们学习的时候也只是要借助其中的一种方法借鉴和提升自己,找到自己的学习制版方法


这些服装制版的书籍在图中右下角都可以找到


然后推荐一些服装制版的入门书籍你可以参考学习一下:

《西服袖窿与穿着舒适性探讨》
《西装袖作图法研究》
《现代成衣制板》
《现代服装纸样设计_韩滨颖》
《现代时装设计技法实例》
《香港高级女装技术》《女装结构版型修正》
《女装结构设计与应用》
《女装款式和纸样系列设计与训练手册》
《女装连身立领结构分析》

《女装纸样设计原理与技巧》
《欧美男装打板技法大全》

《女上装衣身结构平衡探讨》
《女套装对条对格的探讨》
《女性平、翘臀体裤子上裆结构的定量研究》
《女装版型出样技术》

《针织服装设计》薛福平
《针织服装设计基础》桂继烈

《小仓万寿男的袖子研究》
《小西装 服装裁剪图》
《胸围_臂根围与袖窿深相关关系的比较》
《休闲女装款式裁剪图册_刘琳》
《休闲女装设计与制板_刘影》
《休闲装设计与制作800例_杜冰冰》


《日本登丽美时装造型-裙子、裤子》登
《日本登丽美时装造型-上衣、背心》
《日本登丽美时装造型-婴幼儿、童装》
《日本工业原型》

《新概念女装纸样法样板设计》
《一款一做丛书-女上装》
《意大利立体裁剪》尤珈
《原型裁剪》李鸥华
《日本登丽美时装造型工艺设计-套装》
《日本登丽美时装造型-基础篇上》

《袖窿深_袖山高与袖子张角之间关系的初步探讨》
《袖山_袖型_袖窿之间的关系探讨》

《实用洋裁手册(09)-领子的款式188》
《世界经典服装设计与纸样男装篇》
《童装纸样设计》
《文化服饰讲座-女西装部分》
《我的第一本裁缝书》
《西服工业化量体定制技术》
《现代成衣制板》


《日本登丽美时装造型-基础篇下》
《日本登丽美时装造型-女衬衣、连衣裙》

《现代服装设计裁剪图350例》
《现代服装纸样设计》
《香港高级女装技术教程》

《袖山结构模型和结构设计方法的探讨》
《袖山与袖窿对位点的研究_兼论衣袖与衣身的对格》

上衣大一码怎么制版

1. 制作后片:
- 从后中线作垂线;
- 在后中线上标记胸围线、腰围线及底摆线;
- 确定后领宽并三等分,画出后领圈弧线。
- 根据肩宽画出肩斜线;
- 确定后衣身宽度,绘制背宽线和后袖窿弧线。
- 调整侧缝线和底摆线,绘制省道,完成后片制版。
2. 绘制前片:
- 画出上平线和前中线;
- 根据规格尺寸标记胸围线、腰围线及底摆线;
- 确定前领宽和前领深,绘制前领圈弧线。
- 将前中线平移至门襟宽度;
- 画出肩斜线,确定前片衣身宽和胸宽线,绘制前袖窿弧线。
- 调整侧缝线和底摆弧线,绘制省道,定位扣位,完成前片制版。
3. 绘制袖片:
- 绘制十字架;
- 量取前后袖窿弧线并连接至水平线;
- 将袖山高五等分,从五分之二处绘制袖基线。
- 在前后AH的四个等分点分别作垂线;
- 在基线与前AH交点上方定点1cm,在基线与后AH交点下方定点1cm;
- 连接各点形成袖山弧线;
- 绘制两侧袖缝线及袖口线;
- 绘制袖肘线,调整袖口弧线,完成袖片制版。

服装打版的步骤

服装打版的步骤很难用文字去细说,因为这毕竟是一个技术方面的问题,涉及到很多的不同因素以及细节,大体上可以按楼上《服装结构设计及其应用》这本书抄来的步骤来打,但是那只是很粗略的步骤,要具体到某一个款式的打版步骤就要涉及很多的细节了,工艺、面料、辅料等等,同时一般服装打版的形式有三种,一种是款式图片打版,一种是实样打版,还有一种是制单打版,这几个具体的操作又有所不同。

做衣服的程序

一 原型的立体裁剪 (一)原型是最基本的也是最简单的纸样,是一切款式的基础。立体裁剪原型是衣身立体裁剪的基础。操作步骤如下: 1 将确定好前中心线、胸围线和基准线布料覆于人台上与人台上的同名线条符合,在前中心和B.P点处用大头针固定在人台上。 2 将胸围线以下多余的量推到B.P点下面,形成腰省量并用大头针固定腰省,同时确定侧缝线的位置并固定。 3 将胸围线以上的余量推向肩部,在领口处需打剪口,以消除领口处的牵扯力,根据领围、肩部、袖窿的基础线在布料上作出点影线。 4 后片的操作方法与前片相同。 (二)原型宽放量的设计:主要有两种方法: 1 推移法:在操作之前在胸宽处推出一定的松量,并用大头针临时固定。 2 放置法:在立体裁剪完成之后,直接在侧缝处加放松量。 3 衣身的修正:由于立体裁剪的技术难度角度较大,裁剪部位较难保证精确,因此,对于左右对称服装常常只作出右衣身,而左衣身则根据右衣身进行裁剪,因此衣身的修正是必不可少的; (1)将布样从人台上取下,置于平台上,用熨斗熨平; (2)用打样尺重新描顺领窝、袖窿弧线以及侧缝、肩缝等; (3)检查相关部位是否合理,在依据右衣身剪裁左衣身; (4)将左右衣身用手针连接起来并重新固定在人台上,各相关部位如口袋、纽扣均按实样裁剪并置于相应的部位,以检查服装的整体造型是否完善。 二 立体裁剪中省的运用 在原型的立体裁剪中我们可以看到衣身的造型呈现出两中基本状态:宽松式与合体式。宽松式表现为面料与人体是一种离体状态,形成了一定的空间;而合体式则是面料与人体的符合,呈现出贴体状态,这种贴体状态的产生关键就在于省的运用。 1 省的概念与意义 省是服装制作中对余量部分的一种处理形式,省的产生源自于将二维的布料置于三维的人体上,由于人体的凹凸起伏、围度的落差比、宽松度的大小以及适体程度的到低,决定了面料在人体的许多部位呈现出松散状态,将这些松散量以一种集约式的形式处理便形成了省的概念,省的产生使服装造型由传统的平面造型走向了真正意义上的立体造型。 2 省的转移及其运用 省的转移是省道技术运用的拓展,使适体装的设计走向多样化,立体裁剪中省道转移的原理实际上遵循的就是凸点射线的原理,即以凸点为中心进行的省道移位,例如围绕胸高点的设计可以引发出无数条省道,除了最基本的胸腰省以外,肩省、袖窿省、领口省、前中心省、腋下省等,都是围绕着突点部位即胸高点对余缺处部位进行的处理形式——省的表现形式,此外,肩胛省、臀腰省、肘省等,都可以遵循上述原理结合设计进行省道转移。 3 几种省形的立体裁剪操作 (1)腰省——这是省形中最基本的一种形式,将全部余量转至胸点下方。 (2)肩省+前中心省——这是将全部余量分成两部分分别转移推移到设计的位置,这与平面结构中所讲的省的分解与转移是同一概念。 (3)人字省——省形表现为人字形,故由此冠名。人字省不同于以上省形的对称特点,它表现为不对称,同时还表现为子母省的特点,这类的省还包括Y形、T形等。 4 立体裁剪中省与分割 分割是继省的之后的又一种裁剪技巧,当两个省都指向胸高点时,我们可以将这两省连接起来,形成一条分割线,这就是平面结构中所讲的连省成缝的结构形式,分割的技巧使用使合体服装在结构设计上又增加了一种表现手段,同时也使服装设计语言更加丰富。 (1) 纵向分割——将肩省与胸腰省结合起来形成一条纵向分割线,如经典的公主线。除此之外,领口省与腰省、袖窿省与腰省等都是纵向分割。 (2) 横向分割——主要体现为一种水平或近似水平的分割线,如将袖窿省与前中心省连接形成横向分割,将肩胛省转移至袖窿处,连接两省形成后片的水平分割。 (3) 斜向分割——界于水平与垂直之间的分割形式,且是一种不对称的分割,如将右衣身的肩省与左衣身的侧缝省连接,形成贯穿衣身的斜向分割线。 (4) 直线分割与曲线分割——在服装结分割设计中其成型后的线形主要表现为直线分割与曲线分割两种基本形式,其余皆是在此基础上的变体。直线分割是分割的基本表现形式,而曲线分割是对分割设计的丰富,但应注意的是曲度越大,工艺难度也就越大。 (5) 操作要求——无论是哪种方法哪种形式,它们的操作方法是一致的。首先,在人台上确定分割部位,并用表示线标识出来,然后按照立体裁剪原型的操作方法与步骤分片完成。 三 立体裁剪中的抽褶艺术 抽褶是服装设计中运用较多的设计语言,它使服装显得更有内涵、更生动活泼,尤其是在少女装的设计中,抽褶是主要运用的一种表现形式。褶分为规律褶和自由褶两种基本形式。

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