熨烫完毕将坯布平整放置人台一侧,以便于下一步操作。其次在重要部位辅助线的基础上根据各部位尺寸要求寻求关键点,并将各关键点依次连接完成原型结构制图。在原型上依据自己的喜好直接画出小马甲的裁剪图。各类服装原型均经过严密、准确、科学的设计,以保证其造型更加美观协调,不会再因加放量的不合理导致非肥即瘦、总是不如人意。
上衣的裁剪视频教程
服装立体裁剪坯布步骤
一、坯布的长宽根据款式确定。长度约为暂定100CM(衣长+10cm);宽度约为暂定50CM(模型胸围/2+10cm)。后片: 后中分割,分成两片,长度约为暂定100CM(衣长+10cm);宽度约为暂定30CM(模型胸围/4+10cm)。坯布经纬纱向与款式的关系非常重要,有些特别款式会打乱经纬纱向,这个问题要特别注意。
二、画辅助线:1、前提条件:初步整烫,将撕扯下来的坯布用熨斗熨烫平整,将歪斜的丝缕归拔成水平垂直状,为下一步做准备。2、操作要领:①辅助线水平垂直②与人台标注线误差不宜太大。3、仔细标注每一片坯布上的辅助线,减少不必要的误差。(原则:人台上的基础线与坯布上的基础线基本吻合)
三、坯布后整理:1、熨烫的原则:丝缕水平垂直,边烫边调整因撕扯而产生的坯布变形,为人台上操作做最后一步关键性准备。2、用熨斗将坯布的经纬丝缕水平垂直,以便确保立裁的准确性。熨烫完毕将坯布平整放置人台一侧,以便于下一步操作。
四、因操作不当而出现问题的一些坯布,进行分析:①估料时预留量不够;②基础线没画到位,测量不准确;③坯布后整理不当,导致丝屡歪斜;④整烫时,温度适中,防止因温度过高而产生坯布破损
女式马甲裁剪方法
1.要制作一套女装原型的样板。这是框架图。亚洲人都适用。首先,画出半胸围和背长所构成的外轮廓方形及各重要部位辅助线。
2.这是前后身原型图。其次在重要部位辅助线的基础上根据各部位尺寸要求寻求关键点,并将各关键点依次连接完成原型结构制图。
3.袖子。裁剪小马甲用不上。但是建议还是制作出来留用。首先画出袖肥宽和袖长所构成的外轮廓方形及各重要部位辅助线:其次各关键点依次连接弧线。(袖山的弧线一定要圆顺)
4.工厂的师傅们制作一套样板不容易,所以请珍惜别人的劳动成果。在原型上依据自己的喜好直接画出小马甲的裁剪图。
服装制作的基本数据测量方法(上衣)
首先感谢各位对于我的作品的肯定,也谢谢大家的信任,让我帮忙做衣服,但是我是实实在在的新手,技术很多方面还是需要老师在旁边指导,但是目前对于自己的作品还是比较满意,这也要感谢姜老师平时对我们的高要求,每一步都要做到尽善尽美,老师总说自己是做高定的,我们也是花学费报的高级班,所以教出来的学生不能是只能做得出地摊货。老师真的很负责,也很有耐心。感谢大家不嫌弃我的拙劣的技术,愿意相信我让我帮忙做衣服,由于本人对于自己的审美不太自信,平时也没有太多的时间来做一些事情,所以想让我帮忙做衣服的姐妹们,自己挑选布料和款式以及需要的辅料之类的邮寄到我这里,我免费给大家做。下面我就将上衣各个部位的测量方法教给大家,测量好之后发给我。你们都有我的联系方式的,有什么不懂的直接问我就是。
大家在测量的时候最好用市尺,便于我计算哈,因为厘米数据太大,我的数学不好一直以来都是公认的。
以下是各部位围度的测量方法:
肩宽:两个肩部凸起处的骨头之间的距离。
袖长:直接在突起的骨头处往下量至虎口平行处
袖肥:握拳弯曲手臂,使肱二头肌突起,用软尺围量一圈(放入三个手指依然能够轻松转动)。
袖口:绕手腕量一圈(放入三个手指依然能够轻松转动)。
领围:围绕脖子根部围量一周(放入三个手指依然能够轻松转动)。
胸围:围绕胸部最丰满处水平围量一周(放入三个手指依然能够轻松转动)。
后腰节长:从背部颈椎骨垂直往下量至腰窝处(腰部最细的地方)。
腰围:在腰部最细处水平围量一周(一般是在肚脐处)(放入三个手指依然能够轻松转动)。
臀围:在臀部最丰满的地方水平围量一周(放入三个手指依然能够轻松转动)。
后衣长:衣服所需要的长度(从肩颈点往下量至需要的长度)。
胸高点:从肩颈点量至胸部顶点。
胸距:两个胸点之间的距离。
(欢迎大神批评指正)
学服装打版CAD要多久
服装CAD本身的课程并不多,一般全日制学习的话有一个月左右差不多了。但是对于一个没有任何手工基础的人来说,只学CAD是没有意义的。想能真正运用CAD去画结构图,则必须建立在手工打版的基础上才可以,CAD只是变换一种画图的方式,主要是学一些画图的工具在电脑如何用,至于学会工具后如何画图则又回到你原有的手工画图的基础上面。同时服装打版是一个需要不断挑战的职业,不能一成不变,所以手工打版方面军,工作或学习当中,平时除正常工作学习外,还需要自己有适当的充电能力及渠道,可以通过一些比较实用的专业工具书来系统化自己的知识面,以求更大突破.推荐高鸿老师的《服装结构设计及其应用》基础入门工具书,实用为主,139元.如果这本书能消化,那么《服装厂纸样大全》可以作一个更好的巩固.也是139元.贵在实用,书中通俗易懂的原理表达结合大量企业实例(这是同类书一般不具备的)对你以后的正式学习以及将来的工作都比较有实用性的帮助。详细介绍你可以上这两本书的百度百科了解.
设计里的服装打板,是怎么回事?
服装打版就是把服装创意设计图做出样板,服装打版也叫服装纸样, 也称服装样板或服装模板,正确的名称应该是服装结构设计。服装打板需要按步骤进行:
一、首先确定服装的风格造型、松量、以及顾客群体的需求,这是最重要的一步。
二、根据第一步确定和顾客体型相符合的基型,首先根据服装款式确定服装的基型,比如是做裙纸样就做出裙基型,是上装纸样就做出上装基型。
三、确定底图,首先分析新款式有什么样的要求,根据服装款式的要求在基型上进行变化(变化的方法:a、几何作图法;b、剪切法),最后达到新款式的要求。
四、复制纸样,在底图上复制出纸样,并且在纸样上加上九个方面。
五、复核纸样,做出纸样后,一定要检查纸样的准确性和全面性。
扩展资料:
服装打板在形成的过程中充分博采众长,包含着完备的科学体系,是以画法几何学、高等数学、数理统计和形式美学等广泛的科学原理为依据,把人体的空间曲面变成便于裁剪的平面图。
各类服装原型均经过严密、准确、科学的设计,以保证其造型更加美观协调,不会再因加放量的不合理导致非肥即瘦、总是不如人意。
用于个人制作服装,则根据本人的体型特点,作出原型,然后与标准原型进行比较,立即可把个人原型调整成更适合的理想裁剪原型,并以此为基础,根据流行特点或个人爱好,将通过“原型”移位、折叠、加省、分割、联省成缝等各种细部变化,得到各种复杂多变的时装款式。
参考资料来源:百度百科-服装打板